Libri interattivi, misteri irrisolti, sfide inedite.
Per chi dubita di tutto, anche della realtà.
Libri interattivi, misteri irrisolti, sfide inedite.
Per chi dubita di tutto, anche della realtà.
ENIGMA
è la nuova raccolta di libri. Dove niente è come sembra.
L’ENIGMA inizia qui
(ovvero: tanti validi motivi per continuare a giocare)
Aiutaci a risolvere altri misteri…
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Giunti Editore S.p.A., Via G.B.Pirelli, 30, 20124, Milano – Codice fiscale e numero d’iscrizione al Registro Imprese di Milano: 80009810484; PARTITA IVA IT03314600481 – Capitale sociale € 8.000.000,00 i.v.
ENIGMA
È la collana che coinvolge il lettore, lo fa entrare nella storia, usando immagini, giochi e puzzle per arrivare al finale.
È il nuovo contenitore a marchio Giunti che accoglie una narrativa interattiva in cui il lettore non è mai spettatore, ma parte integrante del racconto. Mentre i testi giocano con le immagini, la storia prende forma solo grazie all’osservazione, alla logica e all’intuizione di chi legge, fino a un finale in cui nulla è come appare.
ENIGMA raccoglie l’eredità dei librigame e dialoga con l’immaginario dei videogiochi esplorativi, riportando il libro al centro di un’esperienza immersiva e partecipata. Una collana che unisce narrazione e sfida, pensata per un pubblico curioso e trasversale, in sintonia con un mercato in forte crescita.
Libri da leggere, guardare, decifrare.
Perché la realtà, da sola,
non è mai abbastanza.
SETTE ALIBI
Nella galleria commerciale Koikawa, c’è un piccolo negozio stretto tra la macelleria e uno studio fotografico: è la bottega dell’orologiaio Mitani. L’interno del locale è stracolmo di strumenti di varie fogge e tipologie che segnano rigorosamente la stessa ora, e alle pareti ci sono dei bizzarri cartelli che recitano: “confutazione alibi” e “creazione alibi”. Infatti, la proprietaria Tokino Mitani ha ereditato dal defunto nonno non solo l’abilità di aggiustare orologi ma soprattutto un infallibile rigore logico che le permette di confutare qualsiasi alibi.
In quanto, come lei sostiene, la verifica della loro attendibilità ha a che fare col tempo. Un giorno un detective della polizia entra per caso nel suo negozio. È alla sua prima indagine, per dirla tutta, al suo primo omicidio, ma le ricerche sono in stallo e così decide di testare il servizio. Davanti a una buona tazza di tè verde, comincia a esporre alla signorina Mitani tutti i dettagli dell’investigazione perché non c’è dubbio su chi sia l’assassino, eppure ha un alibi di ferro… Questo sarà solo il primo di sette casi che il detective sottoporrà alla giovane orologiaia. Dei veri e propri rompicapi che le migliori menti della polizia locale non sono riusciti a sbrogliare.
Attraverso le immagini e le dichiarazioni dei personaggi coinvolti, dettaglio dopo dettaglio, si compone una vera sfida per gli amanti del giallo deduttivo. La soluzione è tra le pagine, e voi siete così astuti da trovarla?
Da leggere perché:
- Sulla scia di Strani disegni (Einaudi, giugno 2025) il libro che ha rivoluzionato il crime nipponico inventando un nuovo trend, quello del mystery illustrato.
- Nella Top 10 Authentic Mysteries del 2019 in Giappone, dove è diventato anche una serie televisiva di successo.
- La narrazione scorre rapida seguendo la logica razionale del ragionamento investigativo, ma con una detective d’eccezione: l’orologiaia Tokino Mitani.
DELITTO IMPOSSIBILE A TOOTLEY ROAD
Londra, novembre 1933. Sette lettere misteriose per sette sospettati. Tutti convocati al 19 di Tootley Row, in un’elegante villa dove al termine della serata uno di loro, Roy Peterson, apparentemente addormentato su una poltrona di broccato rosso, verrà trovato morto. Anche se gli ospiti erano tutti nella stessa stanza, sembra che nessuno abbia visto nulla e le indagini di Scotland Yard sono a un punto morto. C’è bisogno del tuo aiuto per risolvere il mistero…
Da leggere perché:
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Il giallo si arricchisce di illustrazioni e di enigmi. Non è più solo da leggere ma da giocare, diventa interattivo, sfida il lettore a entrare a far parte della storia.
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Un volume elegantemente illustrato a due colori nel quale il lettore viene messo a parte dei dettagli del delitto e delle investigazioni, al quale si affianca un trentaduesimo con punto metallico che include la soluzione al caso e pagine per appunti.
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Sette eccentrici personaggi riuniti in una elegante villa londinese nella migliore tradizione del giallo deduttivo.
MAZE
Testo di culto per gli amanti del genere, si dice sia un «libro ossessione», capace di perseguitare il lettore alla ricerca della difficilissima soluzione. Pubblicato nel 1985 da Holt and Company, l’editore prometteva un premio di 10.000 dollari a chiunque l’avesse trovata.
Ogni pagina è una stanza del labirinto che, attraverso stanze numerate, conduce ad altre pagine/stanze. L’obiettivo è trovare il percorso più breve per raggiungere il centro e tornare indietro, dopo aver risolto l’enigma della stanza di mezzo. Ma ogni stanza contiene a sua volta un enigma la cui soluzione si cela tra i molti indizi da decifrare. Il testo, raffinato e misterioso, accompagna le splendide illustrazioni. Ma attenzione: non tutti gli indizi sono affidabili…
Da leggere perché:
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Libro di culto mai tradotto in Italia, il cui prezzo da usato si aggira mediamente sui 250$, finalmente ristampato con testo a fronte.
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L’alta enigmistica, con le sue recenti riscoperte, ha conquistato un pubblico insospettabile di lettori, tra storici appassionati e nuovi adepti.
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Un volume prezioso, in cartonato, corredato, come nell’originale, dalle tavole illustrate dell’autore.
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Un enigma letterario la cui soluzione non è ancora stata trovata…
Il Marito Ideale
3 personaggi, 43 finali possibili: l’irresistibile libro-game vintage in cui il destino di Helen
(e dei suoi pretendenti) lo decidi tu!
Helen Rogers è giovane e bella e non vede l’ora di esplorare in lungo e in largo il vasto mondo: ma, prima, deve affrontare il dilemma tipico delle eroine dei romanzi rosa. Quale tra i suoi due corteggiatori è più conveniente scegliere? È meglio sposarsi con l’uomo che ama, l’affascinante e libertino Jed Harringdale, o con l’affidabile ma un po’ noioso bravo ragazzo del paese, Saunders Mead? E gli stessi Jed e Saunders, che cosa decideranno di fare? Come preferiranno agire? Nei romanzi, di solito, la strada è già scritta e il destino del personaggio è immutabile: così, spesso, le scelte che il nostro paladino compie non riescono a soddisfarci fino in fondo. Non è questo il caso: qui, a decidere cosa accadrà ai personaggi, sarai proprio tu – ma attenzione a valutare bene le conseguenze delle tue scelte! Il marito ideale (in originale Consider the consequences) è uno dei primi esempi in assoluto di libro-game.
Scritto nel 1930 da due paladine dei diritti delle donne, è un’opera innovativa e dirompente nei contenuti, nella struttura e nella brillantezza dello stile, ancora capace, a distanza di un secolo, di emozionare, far riflettere e soprattutto divertire lettrici e lettori in tutto il mondo.
Da leggere perché:
- Il libro, inedito in Italia, è al centro di un processo di riscoperta internazionale nell’ambito della sempre maggiore popolarità dei puzzle books: attualmente è in corso di pubblicazione in diversi Paesi.
- Il volume è innovativo nei contenuti, rivoluzionari negli anni Trenta e ancora oggi attuali.
- La collana Enigma si arricchisce con un altro genere, quello del rosa, solitamente non associato alla categoria dei libri-gioco.
- Il libro ha un gusto estetico e linguistico deliziosamente vintage, trasportando il lettore nel compiere le sue scelte con uno stile brillante.





